Hvilken Film Skal Man Se?
 

Skræmmeste videospil påskeæg

Ved John Martin OG Robert Carnival/13. april 2016 19.45 EDT/Opdateret: 10. oktober 2017, 13:18 EDT

Påskeæg findes i alle former, størrelser og smag, når det kommer til videospil. Nogle gange er de søde nikker mod stipendiatfranchiser; andre er henvisninger til spil, der endnu ikke er blevet frigivet. De kan bruges til at forvirre eller opspille gamere - eller blot skræmme dem, som det er tilfældet med følgende spil. Hver af disse små hemmeligheder er blandt de mest uhyggelige i mediet, men heldigvis for dig er der ingen grund til at blive overrasket - bare tjek de mest uhyggelige påskeæg inden for videospil lige her, og spar dig selv en overraskelsesskræk ned ad linjen.



Guddommets spøgelse i GTA V

Grand Theft Auto V er ikke et skræmmende spil; i betragtning af dens enorme omfang og store bredde af indhold, kan det forventes, at der i det mindste er en slags uhyggelig påskeæg, der lurer omkring det massive kort over Los Santos. I dette særlige tilfælde er det en spøgelse af en død kone.



Hvis du ankommer til Mount Gordo mellem kl. 23:00 og midnat, flyder hun øverst på bjerget. Hvis du vælger at henvende dig til hende, forsvinder hun, men ikke uden at droppe en lille overraskelse. På klipperne lige under, hvor hun svævede, efterlader hun en besked i blod, der læser ordet 'Jock' - også kendt som Jock Cranley, hendes stadig levende mand. Er dette en mulig mordangreb? Kun en ting er sikkert: det er skandaløst uhyggeligt.

Bioshock Infinite's døde Elizabeths

Meget få ting kan gøre en scriptet bådtur i et videospil mere foruroligende end at se i vandet og se dit eget lig.

Dette sker nær begyndelsen af Bioshock uendelig's Begravelse ved havet del 2 DLC, hvor Elizabeth tages med på en bådtur, efter at det er afsløret for hende, at den anden Elizabeth døde i slutningen af ​​første del, hvilket efterlader hende som den sidste kopi af den originale pige. Så hvilken bedre måde at udsende, at denne endelige kopi også leder mod en grim skæbne? Lad hendes lig flyde sammen med spilleren inden for åbningsminutten for den endelige udvidelse, som et mindre end subtilt skygger påskeæg.



De uhyggelige pauseskærme, hvis du går i tomgang i Fatal Frame

På tværs af Dødelig ramme spil, der er lidt øjeblik uden spooks eller chok. Men hvad nu hvis du vælger ikke at gå videre? Sikkert, hvis du ikke engang rører din controller, kan spilene ikke skade dig.

Det ser ud til, at udviklerne vidste, at der ville være nogle skrøbelige katte, der ikke var villige til at komme frem, så de inkluderede et lille påskeæg kun for at blive set af dem, der ledede sig for længe. Hvis du står rundt uden at trykke på noget, begynder nogle meget, meget uhyggelige pauseskærme at dukke op på din skærm. Blodige fingeraftryk og halvdelen af ​​en bleg, spøgelsesfuld pigens grinende ansigt vil krybe ind på din skærm, blandet med filmkorneffekter - en enkel, elegant måde at ikke kun opnå maksimal uhyggelighed, men også skubbe dig tilbage til at komme igennem spillet.

Tinget i vandet - Assassin's Creed II

Da Nietzsche sagde 'hvis du stirrer længe ind i en afgrund, stirrer afgrunden også ind i dig', henviste han sandsynligvis ikke til dette påskeæg i Assassin's Creed II. Hvis du går mod den sidste Assassin Tomb, kaldet 'Visitazione's Secret', kan du aktivere en række løftestænger og gå til en del af graven med platforme i nærheden af ​​noget vand. Hvis du kigger ud i vandet, aktiverer du en snitcene, der indeholder en stor, blæksprutte-lignende væsen, der svømmer forbi. Aktivér håndtaget nær dette sted igen, så vil du være en anden overraskelse, når du stirrer ind i poolen endnu en gang. Nu, den Nietzsche-linje lyder endnu mere skræmmende.



Hejsespøgelset - Pokemon X / Y

Mens de fleste af pokemon spil har let og sjovt indhold, du kan undertiden støde på et par ting, der efterlader dig lidt forstyrret. Eleverspøgelset i Lumiose City er et eksempel på et så foruroligende indhold. Hun vises på 2. sal i en bygning i Lumiose City og udløses, når du træder væk fra elevatoren. Skærmen vil blinke et øjeblik, og hun kommer ud bag dig, alle uhyggelige med hendes mørke kjole og lilla hår. Spøgelset slipper nogle ret forfærdelige lyde og siger, at du 'ikke er den.' Vi synes, dette er en god ting, fordi hun simpelthen forlader. Vi ryster og tænker over, hvad hun ville gøre, hvis du var den ene.

Uhyggelig omgivende lyd - Original Xbox

Selvom det ikke er fra et faktisk spil, skjulte den originale Xbox hovedmenu nogle aurale hemmeligheder, der kunne være direkte skræmmende. Hvis du forlod konsolens hovedmenu inaktiv i et stykke tid og gik væk, ville du sandsynligvis vende tilbage til lydene af dæmonisk sang, uhyggelige hviskninger, forfærdelige musik eller andre former for frygtelige lyde. Hvis du forlod denne ting hele natten, ville vi ikke blive overrasket, hvis lydene brændte dine mareridt og resulterede i, at du skrigede dig vågen. Tak, Xbox.

Jokers sidste vittighed i Batman: Arkham Knight

Hvordan klarer et spil at opdele sin egen krybfaktor, når åbningen sker på scenen, der viser en død sociopatisk klovn, der kremeres til Frank Sinatras melodiøse stemme? Det viser sig, at svaret er enkelt: Lad klovnen vågne op.



Jej, hvis du ikke har haft en chance for at starte et nyt spil i Batman: Arkham Knight efter at have ryddet det første gang venter et lille påskeæg på dig i spillet åbne film. Mens alt ser normalt ud og oprindeligt forløber som forventet, mod slutningen af ​​cutcene's brændende ritual, vil Clown Prince of Crime's øjne briste åbne, og han vil begynde guffawing hysterisk - først i smerte, derefter i uløsning-kvædet lyksalighed. Dette fungerer som en venlig påmindelse om, at Jokeren altid, altid får den sidste grin.

Du kan støde på Alien tidligt i Alien: Isolation

Der er ingen to måder ved det, Alien: Isolering er en straight-up festival af frygt med uhyggelige påskeæg, der lurer rundt om hvert hjørne. Det skal være ret svært at overraske spilleren overhovedet, ikke?



Forkert. Isolation undergraver dette spændingsbombe-spørgsmål helt ved ikke at introducere udlænding før kapitel tre. Du spiller gennem spillets første to niveauer uden nogensinde at se det store dårlige monster, mens spillet fortsætter med at opbygge den dramatiske eksposition, der går forud for dens ankomst. Naturligvis hypnotiserer spillet dig for nogle storslåede afsløringer, som du ved, truer i horisonten, så hvad er der at frygte?

For dem af jer, der troede, at du måske er midlertidigt sikker, forkert igen. Du kan møde fremmede tidligt, hvis du venter rundt på det forkerte øjeblik i slutningen af ​​kapitel to. I de sidste øjeblikke af dette kapitel får du i opgave at komme ind i en station shuttle for at undslippe en uset trussel. For de fleste spillere kommer de ind i rumfærgen og afslutter kapitlet uden problemer. Men hvis du er langsom med at finde ud af, hvordan du lukker rumfærgenes døre, når den først er fanget inde, vil en særligt sulten xenomorf foretage en tidlig indgang og chompe dit ansigt af, før det er scriptet ankomst i det næste kapitel.

Half-Life 2s hovedkrabbe-zombier beder om hjælp

Man kunne tro, at et spil med levende mennesker, der er slavedrevet af krabber med hjerneløgling, sandsynligvis ville maksimere titelens uhyggelighed med dens forudsætning alene, men dette er Valve, vi taler om. Det er et firma bygget rundttrosser forventninger.

Her er scoopet: i det normale spil råber de noget forvirret vrøvl mod dig, mens de løber mod dig på en frenetisk, manisk og ekstremt skræmmende måde. Dette alene fremmede de fleste spillere. Men den virkelige vri? Hvis du spiller deres forvirrede, nonsensiske lyd i omvendt, afslører det, hvad de forsøgte at sige hele tiden. Linjer som 'Åh Gud' og 'Hjælp mig' kan høres, hvilket efterlader dig et sjovt påskeæg med viden om, at disse krabbe-zombie-civile, du lige har skudt ned, faktisk bad om hjælp.

Gameboy Camera's 'hvem løber du fra' billeder

I 1998 frigav Nintendo en enhed kaldet Gameboy Camera, et fastgjort hardware, der gjorde det muligt for dig at tage fotografier i den virkelige verden med din Gameboy og endda udskrive dem, hvis du havde et ekstra tilbehør. Dette var revolutionerende ting på det tidspunkt, og i varigheden af ​​1998 og lidt derudover var det endda verdens mindste digitale kamera.

De fleste er enige om, at enheden lyder som et fantastisk stykke tech med ubegrænsede børnevenlige applikationer. Enheden kom dog med nogle uventede og ægte hjemsøgende spooks for sit publikum. Der var en 'kør' -knap på enheden, der ville starte et fjollet billede, hvis du klikkede på det, f.eks. 'Du krydser nu ækvator!' Ikke noget særligt. Men Klik på det igen og du ser et uhyggeligt ansigt skubbe dig med fingeren. Det er så pludseligt, forfærdeligt og uventet - det perfekte mareridtbrændstof, takket være Nintendo.

Just Cause 2's røgmonster

Bare årsag 2 er et stort spil med masser af byer at udforske, skønt kun en af ​​dem tidligere er blevet vist på tv: hvis du flyver væk fra den slagne vej, kan du opdage øen fra Faret vild. Og ikke kun noget af det - stort set hele øen er blevet genskabt til din eventyrlige fornøjelse. Selvom der er lidt glæde at være, når du indser, at du ikke er alene.

Fool rundt længe nok på denne hunk af land, og du kan måske bare støde på dens eneste andre denizen, en paramilitær soldat indhyllet i sort tåge, der jager dig nådeløst, og følger dig bogstaveligt talt hvor som helst du går på øen. Det, der gør det endnu skræmmere, er, at det ikke kan dræbes, uanset hvor mange raketter eller sprængstoffer, du kaster vej. Tågesoldaten fortsætter bare med at komme.

Witcher 3s demoniske statuer følger dig

Statuer er uhyggelige i sig selv, men hvad sker der, når de begynder at følge dig rundt? Nå, to ting: for det første bliver de ti gange creepier, og for det andet bliver de det Doctor Who grædende engelhenvisninger. Dette er langt den mest uhyggelige overraskelse i Det Witcher 3, og tilfældigtvis også et sjovt nikk til en helt anden franchise.

For at afdække dette påskeæg for dig selv, skal du besøge den lille kirke og kirkegård nær Lindenvale. Gå forbi de uhyggelige statuer, strejf rundt lidt, drej rundt og bam! De er flyttet. Vend ryggen til dem igen, så vil de krybe op et andet sted. De holder sammen med dit sind, så længe du bliver i området.

Den døde padde med blodpletter i Paper Mario

Paper Mario: tusindårsdøren er et søde spil med en farverig, to-dimensionel kunststil, med hovedrollen i alles yndlings italienske blikkenslager. Børnevenligt indhold er enstemmigt navnet på spillet - medmindre du bor i Japan, det er. Mens dette er blevet censureret og erstattet i den amerikanske version, japanerne Tusindårsdør indeholder en hemmelighed, helt meningsløst baggyderhus i Rogueport, hvor der er en kridtkontur af en padde og tørret blod på gulvet. Det er rigtigt, der var et legitimt mord i et Mario-spil. Påskeæg eller på anden måde bekræfter dette lille stykke bonusindhold, at koldblodigt mord er en kanonisk forekomst i Svampe-rige.

Robbie the Rabbit fangede dig kigger - Silent Hill 4: The Room

Robbie the Rabbit er en hæfteklamme til Stille bakke serien, der fremtræder som en antropomorf bunny med en flok blod smurt rundt om hans ansigt. Dejlig, ikke? I Silent Hill 4: The Room, han fremstår som et lille udstoppet dyr, der sidder på din nabo's seng. Hvis du kigger gennem hullet i din lejlighedsvæg for at spionere efter hende, vil han til sidst dreje hovedet og pege på kigshullet for at udsætte dig for det kryb, du er. Vi ved ikke, hvad der er mere skræmmende: det faktum, at denne truende dukke lever eller din voyeurisme.

Mennesker uddøde i Splatoon

Hvis du troede, at spillet om kid-octopi, der legentligt skyder blæk mod hinanden, var alle regnbuer og enhjørne bløddyr, tager du alvorligt fejl. Selvom dette spil på overfladen ser ud til at være målrettet mod barnets demografiske med sin farverige æstetiske og tegneserieprægede virkelighed, er virkeligheden, der er skjult dybt nedenunder Splatoondet ydre ligger a mørk historie der beskriver det forestående fald af menneskeheden.

Ja, spillet med temasangtekster, der gentager 'du er et barn nu, du er en blæksprutte nu' i minutter efter ende har en detaljeret, uhyggeligt plausibel forudsigelse om hvor menneskeheden passer ind i en verden, der drives af blækspruttehybrider. Efterhånden som den gamle historie fortælles, løber en race af småskalede væsener (os) før 2030 (da barnet på billedet er bruger stadig en Wii U) takket være stigende vandstand. Grundlæggende antager Nintendo, at den globale opvarmning dræber os, og at denne globale katastrofe indleder i 'Mollusk-æraen', hvor havlivet arver Jorden og ripper den fra kontrollen med vores kolde, døde, nedsænkede og fossiliserede kroppe. Yikes.